Como en todo deporte, en el que prima la condición física de determinados grupos musculares, cuenta con una técnica para una ejecución efectiva dentro de unas reglas, se pueden cometer fallos que son controlados y sancionados, pudiendo llegar a ser los culpables de la pérdida de un combate.

En la lucha de brazos, antes de contar una falta hay determinadas acciones que suponen un aviso el cual, si se siguiera cometiendo, una segunda vez, supondrían una falta.

Siendo a la segunda falta la causante de la pérdida del combate.

Casos en los que se avisa.

  • Cuando se realiza una salida antes de la indicación del arbitro
  • Muñeca en mala posición.
  • Codo fuera de la almohadilla.
  • No tener la separación entre hombro y el antebrazo.
  • Se suelta la mano del agarradero.
  • Los hombros deben estar bien alineados con relación a la mesa.

Faltas que se pueden cometer

  • Se permiten dos faltas por combate, a no ser que el competidor se encuentre en posición de pérdida lo que implicaría su descalificación automática.
  • Cuando se levanta o se saca el codo de la almohadilla.
  • Los pies deben permanecer debajo de la mesa de modo que no interfieran con los del oponente teniendo que estar uno en contacto permanente con el suelo.
  • Los hombros deben mantenerse alineados con la mesa de la lucha. Pueden inclinarse hacia uno de los lados antes del inicio del combate. Los hombros no deben cruzar la línea media de la mesa, entre los agarraderos, durante el combate. Si algún competidor toma ventaja en ese aspecto, el árbitro pitará falta.
  • Los competidores no utilizarán ninguna otra parte de su cuerpo para sujetar el contrincante, por ejemplo: cabeza, hombro, barbilla. Si una competidor fuerza a la mano de otro competidor hacia su hombro, el árbitro pitará falta contra el ofensor.

Existen unas indicaciones previas al combate que no suponen avisos ni faltas pero que si no se atienden si pueden suponer la pérdida o suspensión automática del combate

Indicaciones previas

  • Los árbitros deben ser capaces de pasar su puño entre el hombro y el antebrazo de los competidores al inicio del combate.
  • Habrá una distancia mínima entre las cabezas y los puños de los de cada competidor de la anchura de una mano, antes del inicio del combate.
  • Todo aquel que lleve el pelo largo, deberá recogérselo con una goma a forma de coleta. No se permiten gorras, el uso de un lenguaje poco adecuado y no se tolerará al comportamiento antideportivo.
  • Muestras de poca deportividad comportarán la descalificación del competidor.
  • No están permitidas las demostraciones de fuerza en los Campeonatos o antes de estos.
  • Se pierde el combate cuando una parte de la línea natural que va de la muñeca a las puntas de los dedos toca la almohadilla de contacto.
  • Cuando el árbitro ve un brazo en posición rota, este dirá al competidor de tirar y realinear el hombro y la mano. El competidor no deberá en ninguna circunstancia girar y forzar el hombro por dentro hacia la mesa. El árbitro no permitirá que ningún competidor compita en posición de brazo roto, si el árbitro considera que esto podría causar alguna lesión.
  • Torcer la muñeca en posición de descanso, significará una amonestación verbal por parte del árbitro y si en una cuenta de 5 segundos no recupera la posición, esto se considera posición de pérdida y no una falta.
  • El competidor debe estar en la mesa 30 segundos después de la primera llamada. A los diez segundos se le llamará por segunda vez, y si no se presenta, se quedará fuera de la competición.

NORMAS COMPETICIÓN

  • Todos los participantes deben perder dos veces. quien pierda un combate puede seguir compitiendo hasta que vuelve a perder, pudiendo disputar un combate extra en caso de entrar entre los 6 primeros para decidir puesto. Si hay más competidores el puesto del resto será según fase en la que pierdan los dos combates.
  • Ningún luchador competirá dos veces con el mismo oponente a menos que luchen por un puesto en la clasificación.
  • No hay un límite de tiempo para cada asalto. Todo depende de la técnica, rapidez, fuerza, resistencia de los competidores. Desde decimas de segundos a minutos.
  • No hay descansos durante la lucha o entre asaltos. La lucha no se puede cortar, salvo que se cometa alguna falta porque duela o moleste alguna parte del brazo y en cuanto termina un combate empieza otro.
  • Una vez el árbitro ha dado comienzo al combate, el o la jugadora no pueden ser reemplazados. Al ser llamado y no aparecer se le dará el combate por perdido.
  • La señal audible que da el árbitro para el inicio del combate es «ready-go» (listos-ya). Al final del combate, el árbitro dirá «stop» y levantará la mano del vencedor.
  • Dos o tres árbitros, uno principal y resto ayudantes. El principal dictará el inicio y el fin del combate, el o los ayudantes observarán desde ambos lados de la mesa las faltas que puedan cometerse
  • El árbitro no está para competir. Tan solo tocará levemente las manos de los contrincantes y procurará que estén alineadas, muñecas rectas y centradas en la mesa. Se concede un minuto a todos los competidores para alinearse. Si no es así, se llamará a los siguientes competidores, y los primeros no competirán hasta que se comporten tal y como dictan las normas.
  • Se permiten treinta segundos de descanso tras cada combate, pero es algo que se deja a discreción del árbitro.
  • No está permitido ningún tipo de protección, anillos, etc… en los brazos con los que se compite.

Para concluir

  • Si los contrincantes se sueltan, recibirán una amonestación verbal, y en caso de necesidad, se les pondrá el guante. Próximamente veremos la importancia del guante
  • Un contrincante debe competir en su peso o uno superior.
  • Solo están permitidas las prendas con manga corta o sin manga.
  • Las uñas deben estar cortadas y es el árbitro quien se encarga de su supervisión.
  • Se permite el uso de Magnesio.

Te parecerán muchas y aún hay alguna más, por lo que, como ves, no es solo colocarse y ver quien es mas fuerte por que no es solo cuestión de fuerza, habilidad, técnica y mentalidad también cuenta.

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Artículo por: Leandro Fernandez.
Instagram: leandrofq.